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36氪專(zhuān)訪丨瞄準(zhǔn)實(shí)時(shí)3D圖形圖像引擎差異化定位,艾迪普夯實(shí)國(guó)產(chǎn)化數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)底層根技術(shù)

2023-07-31 18:07   來(lái)源:艾迪普科技
世界上沒(méi)有最好的引擎,但一定有最適合的引擎。

不久前,在備受關(guān)注的蘋(píng)果WWDC 2023大會(huì)上,其中最重頭戲的One More Thing環(huán)節(jié),蘋(píng)果CEO庫(kù)克表示:如同Mac將我們帶入個(gè)人計(jì)算時(shí)代,iPhone將我們帶入移動(dòng)計(jì)算時(shí)代,Apple Vision Pro將帶我們進(jìn)入空間計(jì)算時(shí)代。

空間計(jì)算是什么?它是一項(xiàng)用于捕獲、處理并與3D數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)交互的技術(shù),通過(guò)空間數(shù)字孿生、實(shí)時(shí)計(jì)算,讓人產(chǎn)生感知和反饋等沉浸式交互體驗(yàn)。這里面有一個(gè)最核心的信息傳遞的載體“3D內(nèi)容

在即將到來(lái)的空間計(jì)算時(shí)代,實(shí)時(shí)3D內(nèi)容將成為人們?nèi)粘?yīng)用,無(wú)處不在,以文字、圖片、視頻為代表的二維世界將成為過(guò)去,取而代之的是3D模型、場(chǎng)景和數(shù)據(jù),我們將會(huì)進(jìn)入到全新的三維世界,互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容生態(tài)將面臨全面3D化。

未來(lái)無(wú)論是娛樂(lè)、電商,還是教育、辦公,甚至工業(yè)制造、建筑家裝等,實(shí)時(shí)的3D內(nèi)容將成為一個(gè)常態(tài)化、非?;A(chǔ)的需求,這對(duì)于內(nèi)容產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)是一片嶄新藍(lán)海。據(jù)行業(yè)預(yù)測(cè),3D內(nèi)容將迎來(lái)數(shù)十萬(wàn)億級(jí)市場(chǎng)新藍(lán)海。

目前,3D內(nèi)容生產(chǎn)面臨的最大難點(diǎn)是成本居高不下,據(jù)權(quán)威3D數(shù)據(jù)平臺(tái)公司Sketchfab數(shù)據(jù),3D模型成本在數(shù)百美元到數(shù)千美元間,生產(chǎn)所需時(shí)長(zhǎng)從數(shù)小時(shí)到數(shù)天不等。不同的模型、不同的精細(xì)度、不同的生產(chǎn)方法,價(jià)格和生產(chǎn)時(shí)間均不一樣。

圍繞著3D內(nèi)容生產(chǎn)技術(shù),其中3D引擎和3D內(nèi)容創(chuàng)作工具更是視為藍(lán)海中的明珠。更具生產(chǎn)力、更低使用門(mén)檻的3D引擎和創(chuàng)作工具也成為了廣泛關(guān)注的焦點(diǎn)。面對(duì)全球數(shù)十萬(wàn)億級(jí)3D內(nèi)容市場(chǎng),以及面臨的技術(shù)、商業(yè)、成本難題,誰(shuí)掌握了精度高、效率快、成本低的3D內(nèi)容生產(chǎn)技術(shù),誰(shuí)就掌握了未來(lái)數(shù)字世界的生產(chǎn)能力。

一家中國(guó)公司正在填補(bǔ)國(guó)內(nèi)實(shí)時(shí)3D引擎和工具市場(chǎng)的空白。

艾迪普科技股份有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)“艾迪普”)成立于2003年,是一家專(zhuān)注實(shí)時(shí)3D引擎技術(shù)研發(fā)與應(yīng)用的科技公司,同時(shí),也是國(guó)內(nèi)極少數(shù)擁有完全自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的“3D引擎+數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)全鏈路工具集+資產(chǎn)平臺(tái)的數(shù)字內(nèi)容智能生產(chǎn)及信息三維可視化技術(shù)提供商。

不久前,36氪報(bào)道了艾迪普在今年的新品發(fā)布會(huì)上發(fā)布的新一代實(shí)時(shí)3D圖形圖像引擎IDP Engine 4.0等新產(chǎn)品。會(huì)后36氪與艾迪普產(chǎn)品中心總經(jīng)理王一鵬進(jìn)行了深度交流,希望對(duì)這個(gè)具備巨大上升空間的應(yīng)用領(lǐng)域有一些更深層次的認(rèn)知。

王一鵬介紹,“艾迪普自創(chuàng)立以來(lái),一直致力于數(shù)字內(nèi)容與物理內(nèi)容的結(jié)合,從自研引擎到研發(fā)3D內(nèi)容創(chuàng)作工具集,再到搭建服務(wù)于內(nèi)容生產(chǎn)的數(shù)字資產(chǎn)平臺(tái),核心都是為了幫助客戶降本增效。 引擎本身就是復(fù)雜的算法集,艾迪普花了十幾年的時(shí)間去自研引擎。在持續(xù)積累算法的同時(shí),我們也在不斷拓展AI能力,歷時(shí)三年研發(fā)的IDP Engine 4.0融合了生成式AI技術(shù),能夠在空間計(jì)算時(shí)代為國(guó)內(nèi)用戶提供高效、且自主可控的實(shí)時(shí)3D內(nèi)容生產(chǎn)能力。


差異化定位,實(shí)時(shí)3D圖形圖像引擎異軍突起

說(shuō)到3D引擎,在多數(shù)人的認(rèn)知里基本等同于游戲引擎,但其實(shí)不然,游戲引擎本質(zhì)上是圖形引擎,擅長(zhǎng)提供構(gòu)建虛擬形象、物體、場(chǎng)景所需的底層技術(shù)能力,能夠傳達(dá)出非常逼真、沉浸感的豐富信息,適用于對(duì)高保真畫(huà)面呈現(xiàn)有需求的多種場(chǎng)景,比如游戲、影視動(dòng)漫、汽車(chē)制造、建筑工程等領(lǐng)域高質(zhì)量、高成本、長(zhǎng)周期的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)。

游戲引擎的首要目標(biāo)是為開(kāi)發(fā)游戲服務(wù),游戲需要什么功能,引擎就提供什么能力。但在非游戲領(lǐng)域,虛實(shí)共生、開(kāi)放性、高頻率的泛行業(yè)數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)場(chǎng)景,對(duì)引擎的能力要求有著巨大的差異性。在這些場(chǎng)景中,引擎需要兼具處理圖形(數(shù)字世界)和圖像(真實(shí)世界)的能力,支持內(nèi)容快速生產(chǎn)、靈活調(diào)改和數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)接入,且需要降低技術(shù)門(mén)檻,釋放普通用戶的創(chuàng)造力與生產(chǎn)力。

隨著數(shù)字化的深入推進(jìn),各行業(yè)衍生的3D數(shù)字內(nèi)容需求呈指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),游戲引擎針對(duì)特定項(xiàng)目需求定制化工程量大、架構(gòu)靈活性不足、對(duì)開(kāi)發(fā)人員技術(shù)水平要求高等問(wèn)題逐漸凸顯,泛行業(yè)數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)所需的3D引擎能力亟需適配進(jìn)化。

王一鵬在采訪中談到:引擎本身就是一系列算法集,為了實(shí)現(xiàn)不同的功能,它需要集成大量不同的算法,其技術(shù)的復(fù)雜度、廣度和深度,都決定了引擎研發(fā)具有極高的技術(shù)壁壘,需要高額資金投入和漫長(zhǎng)的時(shí)間周期。同時(shí),做引擎不能閉門(mén)造車(chē),其技術(shù)能力需要在大量商業(yè)化項(xiàng)目中反復(fù)完善、優(yōu)化、驗(yàn)證。

艾迪普深耕數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)二十年,有超萬(wàn)家重點(diǎn)客戶產(chǎn)品應(yīng)用及大量國(guó)家級(jí)+省級(jí)項(xiàng)目服務(wù)經(jīng)驗(yàn),早期就服務(wù)于數(shù)字內(nèi)容和物理內(nèi)容高度融合的生產(chǎn)場(chǎng)景,是少有的同時(shí)積淀了圖形和圖像技術(shù)能力的公司。

在產(chǎn)品定位方面,艾迪普從一開(kāi)始就錨定廣電級(jí)、專(zhuān)業(yè)級(jí)、消費(fèi)級(jí)實(shí)時(shí)3D數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn),通過(guò)吃透內(nèi)容生產(chǎn)邏輯,將虛實(shí)融合數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)中應(yīng)用的圖形、圖像、交互、數(shù)據(jù)接入等復(fù)雜知識(shí)進(jìn)行代碼化沉淀,抽取出 2000+算法模組,實(shí)現(xiàn)不同場(chǎng)景下的復(fù)用。

在技術(shù)路線方面,國(guó)內(nèi)大部分引擎廠商都選擇基于國(guó)外引擎進(jìn)行二次開(kāi)發(fā),無(wú)法形成自己的長(zhǎng)期技術(shù)積淀,產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨嚴(yán)重的卡脖子風(fēng)險(xiǎn)。而艾迪普則選擇了完全自研的路線,從2008年開(kāi)始,經(jīng)過(guò)十余年的沉淀打磨和上億研發(fā)投入,推出了完全自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的IDP Engine實(shí)時(shí)3D圖形圖像引擎,產(chǎn)品較圖形引擎,具有更強(qiáng)的泛化能力,成熟度和技術(shù)能力均處于行業(yè)領(lǐng)先水平,為破解數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵核心技術(shù)卡脖子難題提供了安全保障。

世界上沒(méi)有完美的事物,也沒(méi)有最好的引擎,但一定有最適合的引擎。艾迪普的實(shí)時(shí)3D圖形圖像引擎從本質(zhì)來(lái)講就是把物理世界和數(shù)字世界融合在一起的算法集,其兼具圖形與圖像雙向處理能力,在現(xiàn)實(shí)物理世界與數(shù)字虛擬世界之間映射、重構(gòu)、交互融合場(chǎng)景中具有顯著優(yōu)勢(shì)。

5月最新發(fā)布的IDP Engine4.0版本,包含了艾迪普科技三年的研發(fā)成果,引擎的精度更高、速度更快、能力也更全。全新IDP Engine4.0版本支持PBR材質(zhì)、天空盒、全局光照、跨平臺(tái)及批量智能生成等功能,在渲染精度、質(zhì)感、光影細(xì)節(jié)上有著全面提升,同時(shí)支持超大規(guī)模場(chǎng)景快速構(gòu)建,并形成了自有的MSD文件格式,能夠有效保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。

實(shí)時(shí)3D圖形圖像技術(shù),體現(xiàn)在物理世界與虛擬世界之間的映射、重構(gòu)、交互融合。對(duì)此,王一鵬表示:兼容圖形和圖像的3D引擎也體現(xiàn)了艾迪普多年的技術(shù)與藝術(shù)并驅(qū),不同類(lèi)型的元素不斷重新組合,并且以實(shí)時(shí)可視化的方式呈現(xiàn)出來(lái),讓內(nèi)容生產(chǎn)者可以更高效創(chuàng)作,更多聚焦創(chuàng)意本身。

新一代DCC工具,賦能數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)降本增效

為了配套產(chǎn)業(yè)應(yīng)用,艾迪普還推出了一套完整的數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)工具鏈,包括從3D建模、圖形編輯、虛擬合成、交互設(shè)計(jì)到可視化呈現(xiàn)的整個(gè)流程。

其實(shí)3D 內(nèi)容生產(chǎn)的相關(guān)工具并不缺乏,比如 3DMAX、Maya、Cinema 4DBlender 等軟件,早已在各自領(lǐng)域根深蒂固,它們基本可以覆蓋后期處理制作的各個(gè)環(huán)節(jié)。通過(guò)這些非實(shí)時(shí)的3D內(nèi)容生產(chǎn)工具,用戶創(chuàng)建3D模型/場(chǎng)景時(shí),需要等待漫長(zhǎng)的渲染時(shí)間,每幀需要幾秒到幾十小時(shí)不等。

一直以來(lái),渲染算法都需要在精度與效率之間尋找平衡?,F(xiàn)在,基于艾迪普自研引擎的實(shí)時(shí)渲染能力,其推出的數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)全鏈路工具集,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了“所見(jiàn)即所得、所改即所得”。在3D內(nèi)容創(chuàng)作過(guò)程中,用戶可以自由改變場(chǎng)景中物體的形狀、位置及材質(zhì)等各項(xiàng)屬性,不再需要任何等待就可以看到最終的渲染結(jié)果,創(chuàng)作效率得到顯著提升。

傳統(tǒng) 3D 內(nèi)容制作流程冗雜,用戶在創(chuàng)作過(guò)程中往往要在不同方向功能工具間切換作業(yè),這讓創(chuàng)作過(guò)程受限于計(jì)算項(xiàng)目間的交互性和平臺(tái)間的兼容性,也極大降低了制作效率。

艾迪普新一代DCC工具,在自研實(shí)時(shí)3D引擎的支撐下,具備3D建模、3D場(chǎng)景編輯、動(dòng)畫(huà)特效制作、廣泛兼容第三方2D/3D源文件、視音頻編輯、無(wú)代碼編程交互設(shè)計(jì)、實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)、AI輔助內(nèi)容生成、快速修改內(nèi)容和屬性等功能,能夠與主流非實(shí)時(shí)DCC工具緊密協(xié)作、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),降低3D數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)的技術(shù)門(mén)檻、制作周期和成本。

“無(wú)代碼編程” 是艾迪普3D數(shù)字內(nèi)容工具的另一大亮點(diǎn),用戶可直接在節(jié)點(diǎn)編輯器界面,以自有AI預(yù)置算法模組控件為基礎(chǔ),用類(lèi)似連連看的操作方式,對(duì)各種交互邏輯進(jìn)行全程零代碼可視化編輯,快速完成數(shù)據(jù)對(duì)接和交互設(shè)計(jì)。例如開(kāi)發(fā)一個(gè)數(shù)字孿生的可視化應(yīng)用項(xiàng)目,之前需要十幾個(gè)人團(tuán)隊(duì)的工作,現(xiàn)在只需要區(qū)區(qū)1~2個(gè)人,通過(guò)無(wú)代碼工具+資產(chǎn)平臺(tái)加速項(xiàng)目開(kāi)發(fā)交付及后續(xù)維護(hù),節(jié)約了90%的建設(shè)成本。

對(duì)于內(nèi)容生態(tài)企業(yè)而言,降本增效無(wú)疑是競(jìng)爭(zhēng)中的利器,而最直觀的降本增效當(dāng)然是提高性價(jià)比。

“就像廣電領(lǐng)域必須要用到的字幕機(jī)一樣,過(guò)去,在沒(méi)有做出自己的字幕機(jī)之前,國(guó)外產(chǎn)品至少要賣(mài)到三四十萬(wàn)元,但當(dāng)我們做出了自己的字幕機(jī),現(xiàn)在同類(lèi)產(chǎn)品的普遍在三四萬(wàn)元?!蓖跻基i形象的類(lèi)比到:“這其實(shí)就是國(guó)產(chǎn)化帶來(lái)明顯的經(jīng)濟(jì)效益,對(duì)于行業(yè)來(lái)說(shuō),自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)是非常有效的降本增效工具,也是艾迪普一直努力的方向?!?

目前,艾迪普的業(yè)務(wù)已經(jīng)從傳統(tǒng)廣電擴(kuò)展到泛媒體、泛金融、泛工業(yè)、數(shù)字教育、數(shù)字醫(yī)療、數(shù)字營(yíng)銷(xiāo)等多個(gè)國(guó)家戰(zhàn)略領(lǐng)域。服務(wù)內(nèi)容已將數(shù)字內(nèi)容智能生產(chǎn)、信息三維可視化、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬仿真、數(shù)字孿生等涵蓋在內(nèi)。

其針對(duì)數(shù)字孿生的應(yīng)用場(chǎng)景發(fā)布的iVis無(wú)代碼編程數(shù)字孿生應(yīng)用開(kāi)發(fā)新工具,可以讓用戶通過(guò)全流程零代碼、可視化節(jié)點(diǎn)編輯的方式,快速完成數(shù)字場(chǎng)景搭建、數(shù)據(jù)對(duì)接、效果設(shè)置、交互設(shè)計(jì)等工作。解決數(shù)字孿生、虛擬仿真、信息可視化等項(xiàng)目制作中存在的技術(shù)門(mén)檻高、交付周期長(zhǎng)、制作難度大、后期維護(hù)不便等一系列問(wèn)題,能夠降低80%以上的開(kāi)發(fā)和維護(hù)成本。

王一鵬談到:“以艾迪普與用友網(wǎng)絡(luò)合作的工業(yè)數(shù)字孿生項(xiàng)目為例。過(guò)去,產(chǎn)線運(yùn)行狀態(tài)的數(shù)據(jù)繁雜、展示方式單調(diào),讓判斷和感知非常不便。而三維可視化技術(shù)的融入可以讓生產(chǎn)過(guò)程及數(shù)據(jù)的展現(xiàn)更加生動(dòng)立體。艾迪普以真實(shí)生產(chǎn)線為藍(lán)本,構(gòu)建三維、動(dòng)態(tài)的鏡像世界,通過(guò)外部數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)模型運(yùn)轉(zhuǎn),讓真實(shí)生產(chǎn)線發(fā)生的改變也可以通過(guò)三維感知實(shí)時(shí)反饋到虛擬環(huán)境中。從監(jiān)控管理的角度來(lái)說(shuō),能夠快速地找到問(wèn)題的癥結(jié)所在,最大限度地管控風(fēng)險(xiǎn)?!?

3D數(shù)字資產(chǎn)助力創(chuàng)造產(chǎn)業(yè)價(jià)值

當(dāng)前,生成式AI和元宇宙將形成合力將新一代互聯(lián)網(wǎng)的大幕拉開(kāi),可以預(yù)見(jiàn)的是3D內(nèi)容、3D數(shù)字資產(chǎn)的需求將呈現(xiàn)井噴之勢(shì)。在現(xiàn)在這個(gè)關(guān)鍵的時(shí)間節(jié)點(diǎn),降低3D內(nèi)容的生成、使用門(mén)檻,提高資產(chǎn)復(fù)用率是提升供給能力的關(guān)鍵。

艾迪普一直堅(jiān)持“引擎+工具+平臺(tái)三位一體協(xié)同發(fā)展策略,除了引擎和工具外,還為創(chuàng)作者們提供了一個(gè)商業(yè)化的數(shù)字資產(chǎn)服務(wù)平臺(tái)元數(shù)云,這個(gè)平臺(tái)上已經(jīng)擁有50W+各類(lèi)數(shù)字資產(chǎn),平臺(tái)內(nèi)高精度模型達(dá)70%以上,能夠支撐不同行業(yè)用戶進(jìn)行素材調(diào)整、重組和復(fù)用, 解決各個(gè)領(lǐng)域數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作資源匱乏的問(wèn)題。

同時(shí)平臺(tái)還提供創(chuàng)作工具下載服務(wù),并建立了服務(wù)全球創(chuàng)作者交流分享的社區(qū),可為用戶設(shè)立專(zhuān)區(qū)甚至子站,以此打造讓每個(gè)人都可以創(chuàng)造價(jià)值,分享價(jià)值和使用價(jià)值的新一代數(shù)字資產(chǎn)運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。

王一鵬坦言:“其實(shí)真正支撐這些技術(shù)產(chǎn)品應(yīng)用的是創(chuàng)作者,接下來(lái)我們還要提升人才培養(yǎng)和數(shù)字資產(chǎn)運(yùn)營(yíng)能力,才能構(gòu)建真正的數(shù)字內(nèi)容生態(tài)?!?

據(jù)悉從2019年,艾迪普就開(kāi)始引入AI技術(shù)加速數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié),現(xiàn)在,艾迪普正在將大模型、生成式AI技術(shù)應(yīng)用到數(shù)字內(nèi)容生成全流程,進(jìn)一步提升3D數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)各環(huán)節(jié)的效能和體驗(yàn)。并且,推動(dòng)全線工具迭代進(jìn)化,結(jié)合元數(shù)云平臺(tái),加速釋放3D數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)力,讓3D數(shù)字內(nèi)容更有可分享的價(jià)值。

“我們希望更多的內(nèi)容生產(chǎn)者用我們國(guó)人自己的技術(shù)、產(chǎn)品、創(chuàng)造力為更多的領(lǐng)域帶來(lái)改變?!?

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